
※ 스큐어모피즘 탐구: 디자인에서 유형성을 연결하기스큐어모피즘은 디자인에서 유형성을 연결하고자 하는 한 가지 방법론이다. 이것은 과거의 형태나 재료를 흉내 내어 디지털 환경에서 물리적인 느낌을 제공하려는 시도를 가리킨다. 이 용어는 주로 소프트웨어 및 사용자 인터페이스 디자인에서 사용되며, 실제 세계의 물건이나 재료의 외관이나 기능을 디지털로 시뮬레이션하는 과정을 설명한다. 스큐어모피즘은 사용자에게 익숙함과 직관성을 제공함으로써 새로운 기술이나 디자인 요소를 채택하는 데 도움을 줄 수 있다.스큐어모피즘의 기원은 디지털 기술이 일상생활에 보다 강하게 통합되기 시작한 2000년대 초반으로 거슬러 올라간다. 이전에는 컴퓨터 및 디지털 디바이스의 사용자 인터페이스가 보다 비현실적이고 미래지향적이었다. 그러..
카테고리 없음
2024. 7. 20. 13:33