
※ 스큐어모피즘: 디지털 디자인에서 전통 대본하기스큐어모피즘은 디지털 디자인에서 전통을 모방하거나 시뮬레이션하는 디자인 기법으로, 사용자에게 익숙하고 자연스러운 느낌을 주는 데 중점을 둡니다. 이 용어는 그리스어 "skeuos"(그릇)와 "morphē"(형태)의 합성어로, 물리적인 대상의 형태나 속성을 모방하여 디지털 환경에서 사용되는 디자인 기법을 지칭합니다. 스마트폰, 컴퓨터 소프트웨어, 웹사이트, 게임 등 다양한 디지털 플랫폼에서 스큐어모피즘이 적용됩니다.디지털 환경에서의 스큐어모피즘은 주로 현실 세계의 물리적 대상이나 속성을 디지털 화면에 모방하여 사용자 경험을 향상시키는 데 사용됩니다. 이는 사용자가 익숙한 물리적 세계에서 배웠던 경험과 연결되어 더 나은 이해와 상호작용을 유도합니다. 예를..
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2024. 7. 27. 13:35